وبلاگ رسمی رضاپودینه

🌐Reza Pudineh officialpage🌐

وبلاگ رسمی رضاپودینه

🌐Reza Pudineh officialpage🌐

محیطی برای دسترسی به محتوای تخصصی و آموزشی و تحلیلی

پیام های کوتاه

مسابقات "ایده شو جهان سبز" در دانشگاه صنعتی بیرجند برگزار شد.

منبع : ایسنا / خراسان جنوبی


رئیس کانون کارآفرینی و ارتباط با صنعت دانشگاه صنعتی بیرجند گفت: دومین مسابقات "ایده شو جهان سبز" با هدف ایجاد انگیزه ایده پردازی در دانشجویان، با کمک پارک علم و فناوری استان در سالن آمفی تئاتر شهید چمران در دانشگاه صنعتی بیرجند برگزار شد.

به گزارش خبرنگار ایسنا منطقه خراسان جنوبی، دومین مسابقات "ایده شو" با نام جهان سبز با حضور 14 تیم از دانشگاه بیرجند، صنعتی بیرجند و علمی کاربردی به میزبانی دانشگاه صنعتی بیرجند برگزار شد و نفرات اول تا سوم این مسابقات با رای داوران انتخاب شدند.

حسین مودی، رئیس کانون کارآفرینی و ارتباط با صنعت دانشگاه صنعتی بیرجند با بیان اینکه گام اول در تولید یک محصول، مسابقات ایده شو است، افزود: پس از ارائه ایده، تیم‌سازی و شبکه‌سازی در تولید یک محصول نقش مهمی دارد که می‌توانیم این کار را از طریق استارت آپ‌ها انجام دهیم.

حمیدرضا زارعی، داور این دوره از مسابقات نیز با تاکید بر اینکه ایده باید قابلیت اجرا داشته باشد، اظهارکرد: ایده باید منطقی، جدید و از نظر هزینه به صرفه باشد.

وی افزود: انتظار داریم که برندگان این مسابقه کار خود را رها نکنند و تا انتها با انگیزه بیشتری کار خود را پیش ببرند و باید توانایی عبور از نابسامانی‌هایی که در حوزه‌های مختلف وجود دارد را داشته باشند.

در این مسابقات ایده "برد برد" با سرپرستی " رضا پودینه " و " عرفان علیزاده " به عنوان ایده برتر مسابقات ایده شو جهان سبز انتخاب شد و همچنین دفتر ارتباط با صنعت دانشگاه صنعتی بیرجند با همکاری پارک علم و فناوری خراسان‌جنوبی تسهیلات ویژه‌ای را برای ایده‌های اول تا سوم در نظر گرفته‌اند.




در پایان از ایده‌های اول تا سوم این مسابقات تقدیر شد.


لینک منبع : http://birjand.isna.ir/default.aspx?NSID=5&SSLID=46&NID=33076

 فراتر از انسان های عادی

خلاقیت


خلاقیت مرز جدایی انسان از سایر موجودات فعال در کره خاکی است . خلاقیت ثمره تقابل تجربیات خاصه در خلال زمان استعداد فکری و تمرکز بر روی موضوعات از نگاه بی طرفی است .

در حقیقت به نظر میرسد در جامعه نسل بشر انسانهای خلاق همان هایی هستند که به دلیلی از جامعه بسط یافته و گسترش یافته طرد میشوند . اما نباید فراموش کنیم که همین موجودات طرد شده خالقان تکنولوژی و فرهنگ و تمدن هستند .

در  آیین یونان باستان و داستان اساطیر روم باستان آمده است بعد از انکه خداوند والا مقام تصمیم به خلق جهان مادی میگیرد این امر را بر عهده ی اسطوره هایی میگذارد تا این جهان را را خلق کنند و هر آنچه نیاز دارند به انها بدهند . در این بین دو خالق ثانی (اسطوره ) یکی پرومتئوس و دیگری ایپمتئوس ماموریت دارند تا به هر مخلوق هر آنچه برای بقا نیاز دارد را بدهند و این امر به روندی پیش میرود که ایپمتئوس هر آنچه برای بقا و زندگی موجودات نیاز است را میسپارد اما انسان برهنه در این دنیا باقی میماند و اینگونه بود که پرومتئوس از بارگاه اساطیر خلاقیت را در اختیار انسان قرار میدهد .

خلاقیت خروج از گود قوانین نا نوشته در بین عرف و جامعه است ، توانایی اندیشیدن به آوردگاههای جدید در قبال برخورد های نامتناجس در جهان  .بدانیم که ایده ها و نظرات همان چیز هایی هستند که جهان را دگرگون میسازند .

برای داشتن ذهن خلاق باید به گونه ای متفاوت دید و اندیشید ؛ یکی از مهمترین بخش ها در فرایند هوش ، نبوغ و خلاقیت توانایی هدایت حیطه تمرکز و توجه ذهنی است . در حقیقت اگر ذهن ما بتواند از ترکیب اطلاعات بی ربط و مجموعه تجربیات گذشته با نگاهی متفاوت راه حلی برای یک مسئله بیابد آنگاه میتوان ادعا داشت در راستای تقویت بنیه خلاقیت گامی برداشته است .

بر اساس آنچه در دیدگاه علم نوین امده است در مورد خلاقیت اینطور بیان میکند که : برای خلاق بودن انسان ها باید متد های عصبی جدیدی را برای مغز خود تعریف کنند و مغز را در سیر فرایند های جدیدی قرار دهند و کمتر به تجربیات قبلی خود اتکا داشته باشند .

زمانیکه مغز انسان به محرکه های جدید برخورد میکند یا به عبارتی در فضایی جدید با خواسته های جدیدی روبه رو میشود که قبلا نمونه ای از آن فضا را ندیده است ،شروع به پوشش میکند و این پوشش در حقیقت ساماندهی جدیدی بر روند ادراک شخص است .

دنیای تخیلات نمونه ای از همان دنیایی است که در آن میتوان هر لحظه یک فضای جدید را ایجاب نمود .

اشو در کتاب خلاقیت خود چنین از خلاقیت تعریف میکند :

خلاقیت بزرگترین عصیان در عالم هستی است ، برای خلق کردن باید از همه قید و بند ها رها شد مگر نه خلاقیت تو چیزی جز تقلید و کپی برداری نخواهد شد .

انسان برای خلاق بودن باید از بعد فردی خود گام را فراتر بگذارد باید از ذهن های توده ی مردم جدایی یابد و در دریای بزرگ اندیشه ها گام بردارد .

رضا پودینه

اطلاعیه

| رضاپودینه | ۰ نظر

به زودی مقاله ای در خصوص اهمیت و زمینه ایجاد خلاقیت در این وبلاگ منتشر خواهد شد.

در این مقاله به بررسی ساختار خلاقیت ، اهمیت داشتن خلاقیت

روشهای توسعه خلاقیت

خلاقیت و ایده پردازی

بهترین و خلاقانه ترین ایده ها

و زندگی خلاقانه

مورد بحث و بررسی خواهد گرفت .

با ماهمراه باشید

استارت آپ زندگی من بخش اول





چند سال قبل من درگیر یک زندگی ساده بودم ،                                            

یک دانشجوی معمولی که برای بقای زندگی آرام خودم تلاش میکردم.

هرروز ناملایمتی هایی رو میدیدم .

در اوج این روزها بود که حس کردم زندگی واقعا ساده و بی آب و تابی دارم و این معضلی شده بود برای من .

کم کم دیگه از خودم ناامید شده بودم .

خلاء ارزو هامو میدیدم . یعنی یک نقطه رنگی ولی نامعلوم و گنگ بین آرزوهایی که داشتم .چطوری میتونم به این نقطه رخنه کنم ؟؟؟؟

دیگه از وضعیت خسته شده بودم و تصمیم گرفتم و رفتم دانشگاه .هرروز از صبح اول وقت وارد محیط کلاسها میشدم . توی سالن های کلاسها راه میرفتم و هر چند لحظه به یکی از کلاسهای در حال برگزاری سرکی میکشیدم .

میدیدم بین دانشجوهامون بعضیاشون از اعتماد و اعتبار بالایی برخوردارن.

یکی از شبا برگشتم خوابگاه  و خطاب به همه ی هم اتاقیام گفتم : بچه ها فلانی رو میشناسین دیگه معتبر ترین دانشجوی دانشگاه .من از همین الان تصمیم دارم تا اخر سال جایگاهم مثل اون باشه .

تصمیمم رو گرفته بودم  و هدف خودم و تعیین کردم . حالا یک ارزش جدید تو زندگیم وجو داشت .

زندگی انسانها از زمان دیر در جهت سهولت میرفت ولی زندگی من بعد گذر از  یک برحه ی سادگی و سهولت قرار بود وارد یک گرداب فعالیتی قرار بگیره .

هیچ علاقه ای به حضور توی کلاسهای درسی نداشتم ولی هیچوقت دست از مطالعه و یادیری برنمیداشتم . یه جورایی برای نمره و مدرک و این داستانهاش درسی رو نمیخوندم .

برای رسیدن به این هدف ناچیزم نشستم و فلسفه و علم و ریاضی و همه چیزایی که ازشون چیزی نمیدونستم و به هم بافتم .

مسابقات شتاب

| رضاپودینه | ۰ نظر

دومین دوره از مسابقات شتاب خراسان جنوبی در اسفندماه سال 1396 در دانشگاه صنعتی بیرجند برگزار گردید .

این مسابقات در سه روز در محل ساختمان اصلی دانشگاه صنعتی بیرجند برگزار گردید .

در این مسابقات بیش از 27 تیم دانشجویی از کلیه دانشگاهای استان شرکت کردند .

به گزارش ایسنا منطقه خراسان‌جنوبی، حسین مودی مسئول بوتاک و رئیس دفتر ارتباط با صنعت دانشگاه صنعتی بیرجند ۱۵ اسفندماه، در جلسه توجیهی تیم‌های شرکت کننده در دومین دوره مسابقه شتاب اظهار کرد: این مسابقه با هدف شناسایی توانمندی ایده‌های برتر برگزار خواهد شد. 
وی افزود: این مراسم با همکاری مرکز نوآوری و شتابدهی دانشگاه صنعتی بیرجند، پارک علم و فناوری خراسان‌جنوبی واداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان برگزار خواهد شد.
وی افزود: 15 تیم مجوز حضور در مراسم اختتامیه را خواهند گرفت و  جوایز 10 میلیون ریالی حضور در شتابدهنده دانشگاه صنعتی به انتخاب منتور ها خواهد بود. 
رئیس دفتر ارتباط با صنعت دانشگاه صنعتی بیرجند با بیان اینکه منتورهای این دوره از مسابقه در سه تیم هستند، یادآور شد: از این تعداد، دو تیم از منتور‌ها مشاوره دادن به ایده های حوزه کامپیوتر را بر عهده دارند و یک تیم برای مشاوره دادن و کمک کردن به تیم هایی که ایده هایی غیر از حوزه کامپیوتر را دارند کمک خواهند کرد.
دانشگاه صنعتی بیرجند یکی از پیشگامان حوزه کارآفرینی خراسان جنوبی در سال گذشته با برگزاری بیش از 30 کارگاه تخصصی جامعه علاقه مند به حوزهکارآفرینی رابرای شرکت در این دوره از مسابقات آماده نمود که این کارگاههای آموزشی با بازخورد بالا و همکاری واحد های مختلف دانشگاهی و دانشجویی در مدت 6 ماه برگزار گردید .
در اختتامیه این مسابقات 15 تیم شرکت داشتند که با مشاوره ی منتورهای مختلف در حوزه های کارآفرینی و بازار یابی برای شرکت در برنامه اختتامیه که شامل 5 دقیقه ارائه ایده و 3 دقیقه پرسش و پاسخ بود آماده گردیدند .

مجله

| رضاپودینه | ۰ نظر



#حمایت ـ ازـکالای ـ ایرانی

حمایت از کالای ایرانی سبب پیشرفت ملی است و پیشرفت ملی خود مرهون پیشرفت اعضای جامعه است .

اما پیشرفت زمانی رخ میدهد که تولید کننده و مصرف کننده برای یکدیگر احترام قائل باشند .

در اینجا چنین درنظر دارم که احترام به مصرف کننده ایرانی لازمه حمایت از کالای ایرانی است .

اما این احترام چگونه بوجود می آید؟

در نظر بگیرید

در مورد ضرورت حمایت از تولید ملی بحثی نیست اما مصرف کننده ایرانی و داخلی حق دارد از تولید کننده ای حمایت کند که برای او بیشترین احترام را قائل است .به این معنی که تولید کننده برای مصرف کننده بهترین را بخواهد .

زماانیکه وارد بازار میشویم یک فروشنده برای فروش یک کالا از کلمه ای چون صادراتی استفاده میکند و در حقیقت به این مفهوم اشاره دارد که مصرف کننده خارجی نسبت به مصرف کننده داخلی از احترام بیشتری برخوردار است.

به باور من احترام به مصرف کننده داخلی یعنی فروشنده برای فروش از کیفیت محصول حرف بزند و تولید کننده نیز به احترام مصرف کننده داخلی و خواستن بهترین ها برای او گام برداردو محصولی با کیفیت را به بازار داخلی عرضه کند.

اما این خود نیازمند حمایت از تولید کننده داخلی است تا در مقابل محصول خارجی کمر خمیده نشود .

در حقیقت حمایت از حقوق تولید کننده و مصرف کننده داخلی توسط دستگاههای حاکمیتی و مجریان قانون پیش شرطی برای موفقیت تولید داخلی و حمایت از کالای ایرانی است.

رضا پودینه بهار 1397

این مطالب برگرفته از سایت http://www.newdesign.ir میباشد :



معرفی رشته طراحی صنعتی

چرا طراحی صنعتی ؟
در دنیای امروز و به ویژه در کشورهای صنعتی، روند طراحی صنعتی و تمامی گرایش های وابسته به آن چه از نظر شیوه و چه از نظر ابزار دچار تحولاتی بس شگرف شده است. از جمله این تغییرات می توان به کارگیری گسترده کامپیوتر و ابزار جانبی آن در روند طراحی صنعتی را برشمرد.

نسبت تغییراتی که کامپیوتر در طراحی ایجاد کرده در مقایسه با روند دستی طراحی صنعتی همانند نسبت پزشکی عهد حکیم ابوعلی سینا به پزشکی مجهز به روبات عهد فعلی است.

طراحی صنعتی چیست ؟
طراحی صنعتی به عنوان یک رشته و شغل، آمیخته ای است از علم و هنر. هر یک از دو رکن علم و هنر آنچنان جایگاه محکم و استواری در پیکره طراحی صنعتی دارند که با حذف هر کدام، روند طراحی صنعتی به سرانجام نرسیده و نهایتاً نتیجه کار یا به سمت صنعت صرف منحرف شده و یا به سوی هنر صرف.

با این توصیف می توان اولاً به این نتیجه رسید که طراحی صنعتی به حق نام مناسبی برای این رشته است، و دوم اینکه رشته های بالا کاربرد مشخصی در طراحی صنعتی دارند. به این معنا که طراح صنعتی الزاماً باید تسلط و اشراف کافی به موضوعات صنعت و هنر را تا حدی که هدفش تامین گردد داشته باشد. در طراحی صنعتی هرگز یادگیری مستقل و صرف مکانیک، نقاشی، گرافیک یا غیره کمکی نمی کند، بلکه لازم است تا بسته به نیاز و هدف مشخص، اقدام به تحقیق و گردآوری اطلاعات در زمینه مورد نیاز نمود.

بنابراین می توان گفت که طراحی صنعتی یک رشته جامع و ترکیبی است. تخصصی که برای کسب آن باید از هر زمینه تخصصی، اطلاعاتی مشخص داشت.

تعریف طراحی صنعتی
تا به اینجا به توصیف طراحی صنعتی پرداختیم. اما تعریف طراحی صنعتی در یک کلام عبارت است از:

تعیین ویژگی های کمی و کیفی کالا به منظور تولید به روش های صنعتی

همان گونه که طراحی اولین حلقه از زنجیر تولید یک کالا می باشد، فرآیند طراحی صنعتی اولین حلقه از زنجیر تولید صنعتی یک کالا بوده و معادله ای است جامع برای رسیدن به وضعیت مطلوب کالا از نظر عملکرد، فرم، سلیقه و تنوع طلبی و مد و هزینه.

گرایش ها و زیر گروه های طراحی صنعتی
رشته طراحی صنعتی گرایش ها و زیرگروه های متعددی دارد که مهم ترین آنها عبارتند از:

طراحی محصول: لوازم خانگی/ مبلمان اداری و خانگی / وسایل صوتی و تصویری/ ماشین های اداری/ نوشت افزار / اسباب بازی و غیره.

طراحی دکوراسیون: شامل دکوراسیون خانگی، اداری، تجاری و غیره.

طراحی محیطی: فضا، مبلمان و چیدمان شهری و کلیه فضاهای زیر مجموعه آن نظیر پارک ها، نمایشگاه ها، مراکز خرید، ایستگاه های اتوبوس و تاکسی و کلیه محیط های عمومی، تأسیسات ترافیکی و نظایر آن.

طراحی خودرو: طراحی بدنه و نمای داخلی خودرو.

طراحی بسته بندی: بسته بندی کالا و محصولات مختلف.

طراحی اصلاحی: اصلاح خصوصیات عملکردی یا فرمی یک محصول به منظور بهبود کارایی آن.

سبک ها، الگوها و متدهای طراحی صنعتی
در روند طراحی صنعتی نیز مانند خیلی از زمینه های دیگر الگوها و سبک های مختلفی وجود دارد که مجموعه ای از ویژگی ها و خصوصیات از پیش تعیین شده را برای سهولت کار در اختیار طراح قرار می دهد. بنابراین هر طراح صنعتی برای طراحی هر یک از موارد بالا می تواند بر اساس شرایط کاری خود، از یک یا چند الگوی طراحی زیر برای خلق ایده و طرح خود بهره ببرد. در اینجا به دو عنوان از این الگوها و سبک ها اشاره می گردد:

الگوی طراحی برای آینده: طراحی کالا و محصول با استفاده از المان ها و نمادهای فوق پیشرفته و بسیار مدرن و حتی تخیلی.

الگوهای طبیعی: طراحی کالا و محصول بر اساس عملکرد و یا فرم زندگی و ویژگی های ظاهری جانوران، گیاهان و طبیعت بی جان.

خصوصیات یک طراح صنعتی
با توجه به گرایش های طراحی صنعتی، ابداع، ابتکار، خلاقیت و ایده پردازی از پایه های اساسی کار هر طراح صنعتی می باشد. پس نمی توان به صرف وجود محصولات و روش های فعلی از نوآوری و ابتکار دوری جست. مسلما انسان تنوع طلب است و با توجه به همین اصل است که نوآوری در فرم ظاهری کالا و تولیدات ضروری می نماید و از آن مهم تر نیازهای عمکردی آنان چنان وسیع و روزافزون است که خلاقیت و اختراع و ابتکار در کارکرد تولیدات و محصولات جایگاهی بس مهم تر می یابد. به عنوان مثال شما هیچ گاه از بهترین غذا و یا لباس مورد علاقه خود به شکل پیوسته و پشت سر هم استفاده نمی کنید و این به دلیل دوری از تکرار و روزمره شدن آنها می باشد. به همین ترتیب پاسخ به تنوع طلبی استفاده کننده یکی از عوامل مهم کار طراح در جهت رسیدن به طرح مطلوب است. همچنین با ارائه و تعریف روش ها و سبک های جدیدی از زندگی انسان (مثل آپارتمان نشینی، مسافرتهای هوایی طولانی مدت، عملیات نظامی، مسابقات اسکی سرعت که همگی الگوهایی جدید از زندگی انسان و زمینه بروز نیازهای جدید می باشند) ضرورت ها و نیازمندی های جدیدی در خصوص ابزار و روش ها بروز می کند که نیازمند نگرش و دید عمیق طراح برای ارائه روش ها و راه حل هایی راهگشا در قالب ابزار و کالا و تولیدات نوین می باشد.

همواره در پروسه طراحی یک علت خارجی یا یک مخاطب غیر از خود طراح وجود دارد که نیاز طراحی را مطرح می کند. و اینکه طراح صرفاً به رفع نیاز مخاطب توجه و تامل داشته باشد اصلی از اصول اولیه طراحی صنعتی می باشد که مخاطب مداری نامیده می شود.

طراح با توجه به علم و هنر طراحی، محصول، محیط و یا روشی را برای مخاطب خلق می کند که خواسته های تعریف شده او را در جهت حصول به هدف معینی (مثلاً کسب امنیت، آرامش، سهولت استفاده، قیمت ارزان، آرامش و یا حتی لذت) مهیا سازد. طراحان صنعتی آشتی دهندگان صنعت، هنر و اقتصاد هستند و در تمام کارخانجات و خطوط تولید دنیا در راس هرم مدیریت تولید کالا و محصولات قرار دارند.

ایجاد هویت واحد برای یک کالا یا یک گروه کالایی و یا حتی تمامی کالاهای تولیدی یک شرکت از دیگر وظایف طراح صنعتی است. بنابراین آنچه که شما به عنوان هویت کالاهای شرکت هایی همچون SONY، BMW، adidas، arcopal و یا نظایر آن می شناسید، نتیجه مستقیم خلاقیت، فعالیت، طراحی و تجزیه و تحلیل طراحان صنعتی این شرکت ها می باشد.

طراحی محصول
طراحی محصول (PRODUCT DESIGN) یکی از گرایش های مهندسی طراحی صنعتی بوده و عبارت است از روند طراحی یک محصول و کالا به قصد تولید صنعتی.

روند طراحی محصول را می توان (و بلکه لازم است تا) با به کارگیری کامپیوتر به عنوان ابزار طراحی، آنالیز، نقشه کشی، حجم سازی و مدل سازی و ارائه (PRESENTATION) روند آن را تسریع و تصحیح و بهینه سازی نمود.

برخی مراحل طراحی محصول عبارتند از:

  • تحقیقات و پژوهش های بازار
  • آنالیز نمونه های احتمالی موجود
  • مرحله تعیین هدف
  • مرحله ایده پردازی و خلاقیت
  • مرحله طراحی اولیه
  • مرحله تعدیل طراحی
  • مرحله طراحی نهایی
  • مرحله نمونه سازی کامپیوتری
  • مرحله تعدیل عملکردی

در روند کامپیوتری طراحی محصول می توان هر کالایی را پیش از تولید درون کامپیوتر مشاهده و آنالیز نموده و از زوایای مختلف بررسی کرد. همچنین با استفاده از توان محاسباتی کامپیوتر می توان محاسبات مختلف مراحل طراحی و تولید را با سرعت و سهولت و دقت راهبری نمود. تکنولوژی های موسوم به سی.ان.سی (CNC: COMPUTER NUMERIC CONTROL) امروزه این امکان را فراهم آورده تا فایل خروجی حاصل از طراحی قطعات صنعتی توسط نرم افزارهای نقشه کشی و طراحی فنی و مهندسی را مستقیما به ماشین ابزار سپرد و قطعه مورد نظر با دقت غیر قابل رقابتی از دستگاه تحویل گرفت.

انواع زمینه های کاربرد طراحی کامپیوتری محصول عبارتند از:

  • طراحی کامپیوتری لوازم خانگی
  • طراحی کامپیوتری مبلمان خانگی؛ اداری و تجاری
  • طراحی کامپیوتری لوازم صوتی و تصویری
  • طراحی کامپیوتری کامپیوتر و ماشین های اداری
  • طراحی کامپیوتری اسباب بازی و لوازم ورزشی
  • طراحی کامپیوتری طلا؛ جواهر و ساعت

منبع : http://www.barayand.ir/id_db/id_lectures/id_lectures_05_whyindustrialdesign.htm
نویسنده: سید مهدی مرتضوی
+ ویرایش ادبی

تهیه شده در: http://www.newdesign.ir/search.asp?id=28&rnd=1054

عبرت

| رضاپودینه | ۰ نظر

یک استاد دانشگاه میگفت : یک بار داشتم برگه های امتحانی را تصحیح میکردم ، به برگه ای رسیدم که نام و نام خانوادگی نداشت.با خودم گفتم ایرادی ندارد . بعید است که بیش از برگه نام نداشته باشد ،از تطابق برگه ها با لیست دانشجویان صاحبش را پیدا میکنم .




تصحیح کردم و 17/5 گرفت ، احساس کردم زیاد است .کمتر پیش می آید کسی از من این نمره را بگیرد ؛ دوباره تصحیح کردم 15 گرفت .برگه ها تمام شد .

با لیست دانشجویان تطابق دادم اما هیچ دانشجویی نمانده بود .

تازه فهمیدم کلید آزمون را که خودم نوشته بودم تصحیح کردم .

!!!! اغلب ما نسبت به دیگران سخت گیرتر هستیم تا نسبت به خودمان و بعضی وقت ها اگر خودمان را تصحیح کنیم میبینیم به آن خوبی که فکر میکنیم نیستیم !!!

graphics

| رضاپودینه | ۰ نظر
 بسم تعالی

موضوع این پست : آشنایی با شغل هایی که اکثر گرافیست ها انتخاب میکنند .

گرافیک صنعت جذاب و پر از زیبایی است . افرادی که خلاقیت را با توانایی و مهارت و استعداد ترکیب میکنند و نتیجه همه این ها میرسد به محصولی منحصر به فرد .
گرافیک در واقع واحد بصری است ، آنچه ما میبینیم و گرافیست شخصی است که محتوایی تولید میکند که جذابیت داشته و جلب نظر کند .

در امور گرافیکی خوشبختانه کارهای ساده و کوچکی مثل طراحی و ساخت پوستر ها و بنر ها را در نظر بگیرید تا نمونه هایی از انواع طرح لوگو های صنعتی را داریم که موسسات و شرکت ها از آنها استفاده میکنند .

مثلا وبلاگ بیان را در نظر بگیرید :
لوگوی این وبلاگ یک کار گرافیکی منحصر به فرد است .ترکیبی از جذابیت و زیبایی و از همه مهمتر ارتباط عمیق این طرح با نوع کار .


خوشبختانه هر مجموعه کوچک و یا بزرگی که در بازار ها شروع به فعالیت میکند نیازمند خلاقیت طراحان گرافیک هست . در واقع عملکرد طراحان با ایده های خاصشان در اکثر موارد تعیین کننده نوع و قدرت مانور خیل عظیمی از خدمات و محصولات هستند .

بعضی از کارهایی که گرافیست ها انجام میدهند :

طراحی و ساخت لوگو و آرم و نشانه
تمام مجموعه های موجود در جامعه اعم از تجاری و اداری و صنعتی و مردمی دارای نشانه و لوگو هستند و همین امر سبب ترویج و توسعه کار در این حوزه میشود .
طراحی و صفحه آرایی نشریه و روزنامه
نشریه و روزنامه های مختلف که ما هر روز در دست میگیریم و میخوانیم دارای اصول طراحی است که نیاز به یک طراح خبره دارد .
طراحی پوستر و بروشور
مسابقات ، کنفرانس ها و سمینارها و جلسات عمومی همه و همه دارای ابعاد گوناگونی برای طراحی و تهیه انواع پوستر ها و بروشور ها هستند . اکثر ادارات و سازمان ها و مجموعه های موجود برای معرفی خود اقدام به ارائه بروشور میکنند و اکثر محصولات به همراه خود روشور معرفی دارند .
طراحی طرح های صنعتی
یکی از بزرگترین و رو به رشد ترین قسمت های صنعت گرافیک این روز ها طراحی صنعتی است . طراحی صنعتی در واقع به مفهوم و معنای تولید هویت تجاری و برند سازی تصویری و بصری برای محصول و یا خدمات یک مجموعه است .
طراحی دکوراسیون
دکوراسیون داخلی فضا های تجاری ، اداری ، مسکونی و ... این روزها از نظر مالکان دارای اعتبار و ارزش فراوانی است و این مورد سبب توجه به طراحی دکوراسیون و به نسبت در آمدشان رو به رشد است .
تدوین و ساخت تیزر و ویدئو
تیزر های ویدئویی دارند جای خود را در زندگی روزانه ما باز میکنند و نرم افزار هایی مانند اینستاگرام و محیط هایی چون یوتیوب و اپارات هم مکانی برای انشار این محتوا هستند .  سازندگان این محتوا باید از مهارت های خاصی برخوردار باشند .
طراحی شخصیت و ساخت شخصیت
شخصیت های انیمیشینی و گرافیکی دیگر دارند جای شخصیت های حقیقی را میگیرند .
بازی سازی و تولید محتوای انیمیشین
بازی و صنعت گیم برای اعضای دنیای گرافیک فضایی فوق العاده و دارای جایگاهی والا است.

هر یک از این موارد را به تنهایی و جدا در پست هایی مجزا توضیح خواهم داد.